① 点「+加关节」在角色上放关节 → ② 拖关节看效果
玩一下
点一下,角色就动。只动临时姿势,不碰你调好的关节。
绑关节 · 点一下选中
「全身」在最后;动它整张图一起动
拖动圆点移动 · 拖动弧线旋转
选中关节 · 全身
选中一根关节:只给它这一层的色块上色;选中「全身」:看每块归哪几根
高级
关掉后关节暂时藏起来,这里能再打开
手动归属
消除笔刷:把刷到的色块从选中关节的层里移除;别的关节的层不动
全部范围
整体缩放,不动每根关节自己的数字
· 拖弧线 = 转这根关节;拖圆点 = 移动它
· 按住 Shift 拖 = 旋转每 15° 卡一档 / 移动只走水平或垂直
· 关节随时可删;删掉后下级自动接到上一级
骨骼地图 + 手改记录存在浏览器本地,刷新后还在。